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耳听为虚,眼见为实 移动显卡游戏定级赛

2011-06-28《微型计算机》评测室《微型计算机》2011年6月下

听说同档次的移动显卡,AMD的比NVIDIA的快?

听说Radeon HD 6770M在《星际争霸Ⅱ》满人口下的航母PK时不会卡?

听说NVIDIA GeForce GT 520M的性能和集成显卡差不多?

听说……

别听说了,所谓耳听为虚,眼见为实,《微型计算机》今天就要扮演流言终结者的角色。多款新的、涵盖各档次的移动显卡,四款各具代表性的经典游戏,移动显卡游戏定级赛,即将发车!

玩乐主张 用笔记本电脑玩游戏的七个理由

与友同乐

是的,即使是在互联网飞速发展的今天,也不是所有游戏都能方便地在线联机。怀恋当初在网吧和朋友联机游戏的时光?何不背上笔记本电脑上朋友家,重温一下当年的乐趣。台式电脑可做不到这些。

只爱休闲游戏

不是所有人都热衷《尘埃》、《使命召唤》这类3D游戏,休息的时候斗两把地主,来几盘三国杀,甚至玩玩那只“愤怒”的小鸟,真就还是笔记本电脑方便。

配置不差

笔记本电脑配置低早已是老黄历了,君不见Alienware、华硕“玩家国度”、东芝Qosmio等笔记本电脑,哪个比台式电脑的配置差?玩3D游戏?都是小意思啦!

出行打发时间

旅游、出差……如何在飞机、火车、汽车上打发无聊时光?手机,屏幕太小;平板,貌似还没有普及;笔记本电脑,功能丰富,个头适中,真是居家旅行必备良伴。

能上床

别想歪了。不可否认有这样一部分人,他们喜欢坐在床上用电脑,包括玩游戏在内。至少当你坐在床上时,笔记本电脑可以放在你的膝盖上。

省电

现在不是到处都提倡节能环保吗?玩游戏时电脑“马力”全开,正是耗电的时候。笔记本电脑的功耗相比台式电脑低了一半都不止,想想每月节省的电费,宅男们就偷着乐吧。

《穿越火线》

当初在讨论本次专题所要测试的游戏时,号称编辑部第一CF粉丝,天天必玩3小时(如果不是有防沉迷系统,这个时间会更长)的某编强烈推荐我们测试这款游戏。好吧,虽然《穿越火线》多少有山寨《反恐精英》之嫌,而它“Cross Fire”英文名的简称CF更和大家耳熟能详的CS只有一字之差(虽然一共才两个字母),但它终还是入选了,并成为摆在移动显卡前的第一道关。原因无它,在大多数网络游戏对硬件要求门槛不高的今天,《穿越火线》还是颇具代表性的。笔记本电脑如能流畅运行它,再对付一些大众的网络游戏自然没有问题。

测试成绩表

1024×768,高画质 1024×768,中画质
GeForce GT 520M 81.086fps 93.754fps
GeForce GT 525M 95.942fps 113.659fps
GeForce GT 540M 97.283fps 105.091fps
GeForce GT 550M 110.935fps 123.514fps
Radeon HD 6470M 126.47fps 137.714fps
Radeon HD 6570M 138.749fps 143.235fps
Radeon HD 6770M 202.307fps 210.262fps

我们选择了在《穿越火线》中受欢迎的地图进行测试,包括“沙漠-灰”、“运输船”以及“生化金字塔”。测试方法是用Fraps记录我们在不同地图中进行游戏时的平均帧率。从成绩来看,我们给各路“英雄”选的第一关是不是有点太轻松了?即使在高画质下,入门级的GeForce GT 520M都达到了81.086fps的帧率。当然,《穿越火线》所能提供的高画质也就只有1024×768的分辨率,这对于DirectX 11时代下的移动显卡来说只是小儿科。也就是说,你新购买的,带有独显的笔记本电脑,不论入门级还是中高端产品,都能在这款游戏的高画质下流畅运行。不过在测试时我们也发现,在某些场景,如16人对战的“运输船”中,人物在快速移动中画面不够流畅,有卡顿感,虽然此时的帧率并不低。而设置成中画质后,就会流畅很多。所以如果在玩游戏时遇到这样的问题,不妨将画质调低一点。不用担心这会影响画面效果,因为我们随后会告诉你,两种不同设置所带来的画质差异真的不大。

《穿越火线》的设置很简单,其中分辨率只能选择三种,包括800×600、1024×768、1280×800(其中1280×800不是显卡默认的分辨率,所以必须在驱动中先添加此分辨率后,才能在游戏中选择。如果嫌麻烦,则在游戏中设置成1024×768即可)。目前笔记本电脑的分辨率大多都是1366×768、1920×1080的也不少见,这一项设置有些落伍。在我们所选定的“高画质”下,“贴图质量”选择为“高”,“画面效果”中的所有项目选择“高”或“有”。而在中画质下,“贴图质量”改为“低”,“画面效果”中的“弹痕”和“弹痕灰尘”设置为“中”。

高画质下的游戏截图

中画质下的游戏截图

在同样分辨率下,高画质和中画质在设置中,对画质有明显影响的是“贴图质量”的不同。但通过游戏截图我们发现,实际上两种画面的差异并不明显。高画质下的画面仅仅是在对枪体的细节、质感上表现略好,墙体的纹理更清晰。而在动态环境下,这点差异并不会被注意到。所以在保证游戏流畅的前提下,设置成任意一种都可以。

《科林麦克雷:尘埃2》

如果你熟悉世界拉力锦标赛(它的简称就是我们经常可以在汽车上看到的WRC),那你应该知道《科林麦克雷:尘埃2》之所以冠以“科林麦克雷”之名,是为了纪念因直升机事故遇难的传奇车手,前WRC世界冠军科林·麦克雷。回到游戏本身,它是第一款支持DirectX 11的赛车游戏,用它作为竞速类游戏的代表来考验移动显卡的能力,自然再适合不过了。

测试成绩表

1366×768,高画质 1366×768,中画质
GeForce GT 520M 20.4fps 36.5fps
GeForce GT 525M 33.2fps 56fps
GeForce GT 540M 28.5fps 45fps
GeForce GT 550M 37.5fps 61.6fps
Radeon HD 6470M 16fps 26.9fps
Radeon HD 6570M 30.3fps 52.7fps
Radeon HD 6770M 42.8fps 67.8fps

《科林麦克雷:尘埃2》所激起的尘埃的确蒙住了大部分移动显卡的“前挡”。如果你是一个对游戏流畅度要求很高的人,我们以60fps为标准,那么只有Radeon HD 6770M和GeForce GT 550M在中画质水平下才能满足你。当然就我个人而言其实30fps下的流畅度已经差不多了,你不觉得竞速游戏中时有卡顿的画面反而能带来真实的颠簸感?如果你和我想得一样,那么你可选的显卡就多了,有四款显卡能够在高画质下达到30fps以上的帧率。再如果你不是画面控,恭喜你,除了Radeon HD 6470M,本次参测的所有显卡都任你选。在测试结果中你能发现一个小小的意外,那就是GeForce GT 525M的表现比频率更高的GeForce GT 540M要好,看来它所具有的2GB显存在这个时候发挥了一定的作用。

《科林麦克雷:尘埃2》在图像设置中提供了五档画质选择,由于选项很多,建议大部分玩家不用自行调节,直接在“DETAIL”下选择相应的整体设置即可。

高画质下的游戏截图

中画质下的游戏截图

测试时高画质对应的是“DETAIL”下的“HIGH”,中画质则对应“MEDIUM”,设置上的差异主要是在一些环境细节上,如阴影、水等,“MEDIUM”下的设置要低一些。但在对多处场景的截图对比后,我发现除了在发车时,能看出高画质下两旁水泥纹理的清晰度更高之外,其余部分两种画质的差异并不明显。至于在游戏过程中,还用问吗?自然是感觉不出来了。所以如果你追求的是流畅、爽快的体验,那么设置成“MEDIUM”没有什么可丢人的。

后,我们还用一台支持NVIDIA 3D Vision的笔记本电脑体验了一下《科林麦克雷:尘埃2》的3D效果。对于竞速类游戏来说,其实是很适合用来玩3D游戏的。在3D模式下,赛道的景深非常明显,路面延伸感强,特别是切换到驾驶舱的视角模式,很有真实的立体感。只是我们所用样机的独立显卡不够给力,因为在3D模式下,显卡的负担是正常显示时的两倍。所以对照上面的测试结果,要想在3D笔记本电脑上玩这类游戏,Radeon HD 6770M和GeForce GT 550M这一档次的显卡只是起步。

《魔兽世界:巫妖王之怒》

 

对编辑部里的n位资深宅男来说,如果有那么一款游戏能与“网络游戏”这个类别划上等号,那就只能是《魔兽世界》。2004年底正式上线,2008年《魔兽世界》的全球用户就超过了1000万,玩家数量大是一个方面,更重要的是大家都觉得它够完美、够经典。从2005年国内开始运营以来,这位老伙计陪伴了大家整整6年。现在,既然新的资料片《大灾变》马上就要到来,某些人当然要跟着它一起再一次焕发青春。(紫雷:再一次青春,你的意思是我很老?!)

测试成绩表

1366×768,极佳 1366×768,高
GeForce GT 520M 36.32fps 42.49fps
GeForce GT 525M 52.277fps 61.254fps
GeForce GT 540M 55.811fps 65.06fps
GeForce GT 550M 57.381fps 72.564fps
Radeon HD 6470M 24.39fps 31.28fps
Radeon HD 6570M 41.473fps 52.092fps
Radeon HD 6770M 56.779fps 71.946fps

《魔兽世界:巫妖王之怒》没有测试用的Demo,所以只要在不同的地点(城里或者郊外),遇上不同的人(朋友或者对手),干了不同的事(你打了他,或者他打了你),用《魔兽世界:巫妖王之怒》跑出来的测试成绩就会不一样。出于客观和公平的考虑,为了让各个平台的测试环境趋于一致,我们的决定或者说测试方法就是:坐飞机。是的,我们让一位80级的部落牧师,雇佣飞龙从一个城镇飞到另一个城镇。具体的路线是从奥格瑞玛飞到雷霆崖,一路都是雄伟的高山和壮阔的大草原。在此我们要特别鸣谢无私奉献的上善若水,作为此次测试的主赞助商,上善若水同学慷慨地提供了测试所花掉的8银币55铜板,充分展现了一位MC评测工程师兼《魔兽世界》玩家的高贵品质。

《魔兽世界:巫妖王之怒》的画质设置很细致,有很丰富的细节选项,不过设置起来一点也不麻烦,因为直接选择系统已经安排妥当的5 种画质档次即可。我们的测试选择了“极佳”和“高”画质。

测试结果让人很欣慰,即使是规格低GeForce GT 520M和Radeon HD 6470M,也能够在1366×768分辨率和高画质的条件下,平均帧率达到30fps以上。也就是说,只要是新一代移动独立显卡,就都能够在保证画质的前提下流畅运行《魔兽世界:巫妖王之怒》,至少在没多少人的野外环境下是流畅的。需要说明的是,平均帧率达到30fps以上,并不意味着画面从头到尾都一直流畅。事实上即使是较高端的GeForce GT540M和Radeon HD 6770M显卡,在副本RAID BOSS的时候,几十人团队施放的魔法,再加上BOSS的魔法,出现画面卡顿的情况也很常见。

极佳画质下的游戏截图

高画质下的游戏截图

说实话,即使是仔细对比截图,我们也很难看出高画质和极佳画质之间的区别。更何况,谁能在紧张的打怪或者PK的局面下,还能注意到远方背景的层次是否清晰、施放的魔法效果是否漂亮?不过,高画质与以下画质之间的区别就比较明显了,特别是远处背景的景深以及近处物体的细节和阴影,高画质要好得多。所以,我们认为对《魔兽世界:巫妖王之怒》而言,高画质是佳选择。

《星际争霸Ⅱ》

坦白讲,《星际争霸Ⅱ》是唯一一个让我愿意花钱花时间的网络游戏(呃,《魔兽世界:巫妖王之怒》是其他同学的菜)。将《星际争霸Ⅱ》归类为网络游戏让我也觉得很别扭,但如今的事实就是如此:不联网,无星际。新的兵种、更出色的画质和特效、无可挑剔的平衡度和可玩性、没有猥琐只有更猥琐的打法……于是,从来不玩网络游戏的我,也不可能继续免俗了。事实上,跟我同样欲罢不能的还有其他7位兄弟,我们被江湖上的朋友尊称为“微机八金刚”,每天下班后的4V4就是我们快乐的时光……

测试成绩表

1366×768,高画质 1366×768,中画质
GeForce GT 520M 34.453fps 57.178fps
GeForce GT 525M 53.157fps 66.188fps
GeForce GT 540M 60.044fps 82.563fps
GeForce GT 550M 63.717fps 75.284fps
Radeon HD 6470M 24.947fps 39.943fps
Radeon HD 6570M 50.621fps 71.505fps
Radeon HD 6770M 78.615fps 95.473fps

与《魔兽世界:巫妖王之怒》一样,《星际争霸Ⅱ》没有专门用于测试的Demo,要想保证测试环境的一致性很困难,因此如何进行测试很伤脑筋。在相同的画质条件下,一场快攻和一场持久战之间的成绩差距在15fps以上,因此用与其他玩家对战来记录成绩的方法误差很大。我们也想到了用播放录像的方式来记录成绩,可是从实际测试情况来看,实打实地进行一次对战的成绩,要比播放这场对战录像的成绩低10帧左右。既然不能客观地体现该显卡在实际运行《星际争霸Ⅱ》时的真实水平,那么播放录像的方式也同样不可取。后,我们只能选择一个比较折中的方法:记录与电脑1V1的FPS成绩。具体方式是用《废品站》地图,选择人类,按照一定的升级步骤,在造出第2台坦克的时候,对电脑发起总攻。由于电脑的进攻模式基本是固定的,因此整个测试的环境就相对比较统一,成绩也就比较有参考性。没错,不断重复这个测试的过程显得极其无趣,还好安静的黑夜让我有足够的耐心。

500人口时,GeForce GT 540M的低帧率不到10fps,画面很卡。

除6470M外,所有显卡在高画质条件下的平均成绩都超过了30fps,这让我有些意外。因为在实际的游戏过程中,大多数显卡的游戏画面有时还是会停顿一下,而规格较低的GeForce GT 520M和Radeon HD 6470M之类的显卡,画面走走停停不够流畅的次数明显要更多一些。对《星际争霸Ⅱ》这样的即时战略游戏来说,画面不流畅有时候会导致致命失误,这是不可原谅的。从我的实际使用体验来看,要想在高画质条件下完全流畅运行《星际争霸Ⅱ》,GeForce GT 540M以上规格的独立显卡是必需的。低端独立显卡的成绩也还不错,大致是因为大多数情况下的高帧率掩盖了少数低帧率的出现,而且测试时的人口只有60左右,对系统负载的要求也不太高。

与《魔兽世界:巫妖王之怒》很相似,《星际争霸Ⅱ》的画质选项很丰富,实际设置起来很方便,直接在“贴图质量”和“画面质量”两栏,选择各种档次的系统默认画质就行了。我们的测试选择了“高”和“中”两个档次。

高画质下的游戏截图

中画质下的游戏截图

选择高画质时,部队互相攻击时的溅射效果和雾化效果都很明显。如果是雨天环境,还能看到满天的雨丝,以及雨点滴落地面溅起的小水花。也就是说高画质的细节做得明显更到位,整体画面更加华丽。所以要想把《星际争霸2》玩过瘾,我们建议选择高画质。中等画质的效果也不错,但更低的画质设置就不可取了。

测试成绩总表

为了了解在多单位的情况下,各款显卡的实际表现情况,我们额外增加了一个测试项目:在《千人大乱斗》地图中,与电脑1V1,只制造神族的航空母舰攻击电脑,每次开展攻击时的人口数量依次为200、350、500和1000。从部队出发到被完全消灭为一个测试周期,并记录测试的平均帧率和低帧率。

AMD显卡规格表

NVIDIA显卡规格表

很明显,在游戏单位大幅增加之后,各款显卡的表现要吃力得多,即使是GeForce GT 540M之类的较高规格显卡,也难以保持轻松。在200人口的时候,GeForce GT 540M还能够保证流畅运行,虽然在航空母舰同时放出拦截机进行攻击的时候,低帧率下降到20fps左右,但还是具备了可玩性。350人口时,低13fps的表现还能够忍受,但到了500人口甚至以上时,低不到10fps的表现就不可接受了。其他低规格的显卡就更加吃力了,即使只是200人口,GeForce GT 520M的低帧率也只有10fps,很不流畅。

编辑观点:至此,7款移动显卡的实际游戏测试就要告一段落了。

需要说明的是,由于Radeon HD 6470M/6570M搭配的处理器是上一代的Core i5 480M,其性能相比新的Core i5 2410M要弱一些,这对Radeon HD 6470M/6550M的测试表现也有一定的影响。不过这也没有办法,实际的市场情况就是这样。Radeon HD 6000M系列显卡的上市时间比GeForce GT 500M系列早,当时的市场上还是上一代的处理器为主,SNB不但较少,而且经历了6系芯片组的召回风波,所以Radeon HD 6000M系列显卡与上一代处理器的搭配很常见。不过,没想到这种搭配竟延续到了现在,包括宏碁、华硕等在内的多家厂商的Radeon HD 6000M系列机型,仍然是搭配了上一代处理器。这样的情况让我们都为AMD着急,在与目前热门的SNB机型的配合上,NVIDIA的GeForce GT 500M系列风生水起,AMD落后的幅度不是一星半点。按照这样的趋势,AMD以往在移动独立显卡市场上攒起来的优势,后也许会被NVIDIA慢慢吃掉。

后,我们要为参测的7款移动显卡排座次。在完成了4项测试之后,只需要将各款显卡在不同测试中的排名依次相加,就能看出它们在此次测试中的整体表现。借用《星际争霸2》中的天梯联赛概念,将参测显卡分别定级为黄金、白银、青铜三个档次的话,GeForce GT 540M/550M和Radeon HD 6770M的水平可以算作黄金联赛,GeForce GT 525M和Radeon HD 6550M位于白银联赛,剩下的GeForce GT 520M和Radeon HD 6470则属于青铜联赛。至于具体的排名情况,大致如下:

Radeon HD 6770M>GeForce GT 550M>GeForce GT 540M≥Radeon HD 6570M>GeForce GT 525M>GeForce GT 520M>Radeon HD 6770M

在参测的7款移动显卡中,我们亲睐GeForce GT 540M。一个是因为它的性能够强劲,能够在高画质的条件下,流畅运行大多数的大型3D游戏。另一个是因为它的可选机型很丰富,而且价格大多在5000元以下,很多对3D游戏感兴趣的消费者都可以接受这样的价格。如果预算实在有限,GeForce GT 525M也不错,从规格和测试情况来看,它也具备了较好的游戏性能,具体表现甚至与GeForce GT 540M有些接近。当然了,参测的GeForce GT 525M搭配了2GB显存,成绩相对要高一些,但从我们的经验来看,即使是1GB显存的版本,性能也不会差到哪里去。至于更低端的GeForce GT 520M和Radeon HD 6470M,我们认为它们的作用基本就是聊胜于无,虽然性能要强于集成显卡,但与集成显卡特别是新的英特尔核芯显卡之间,并没有本质的不同:都难以应付高画质下的大型3D游戏。所以除非是免费,否则选择核芯显卡就好。

P.S.至于低端独立显卡与核芯显卡之间具体有多大区别,请点击观看《是否用独显 笔记本电脑入门显卡挑战赛》。

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用户评论

共有评论(4)

  • 2011.09.10 10:38
    4楼

    Radeon HD 6770M>GeForce GT 550M>GeForce GT 540M≥Radeon HD 6570M>GeForce GT 525M>GeForce GT 520M>Radeon HD 6770M 是这个嘛? Radeon HD 6770M>GeForce GT 550M>GeForce GT 540M≥Radeon HD 6570M>GeForce GT 525M>GeForce GT 520M>Radeon HD 6470M 应该是这样的吧!

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  • 2011.07.18 21:30
    3楼

    Radeon HD 6770M>GeForce GT 550M>GeForce GT 540M≥Radeon HD 6570M>GeForce GT 525M>GeForce GT 520M>Radeon HD 6770M这个。。。。。

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  • 2011.07.11 13:38
    2楼

    学到东西了

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  • 2011.07.11 11:50
    1楼

    原来《科林麦克雷:尘埃2》之所以冠以“科林麦克雷”之名,是为了纪念因直升机事故遇难的科林·麦克雷啊?真是长知识了。 那不知道07年之前的科林麦克雷系列游戏,是不是未卜先知啊?

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