当初在讨论本次专题所要测试的游戏时,号称编辑部第一CF粉丝,天天必玩3小时(如果不是有防沉迷系统,这个时间会更长)的某编强烈推荐我们测试这款游戏。好吧,虽然《穿越火线》多少有山寨《反恐精英》之嫌,而它“Cross Fire”英文名的简称CF更和大家耳熟能详的CS只有一字之差(虽然一共才两个字母),但它终还是入选了,并成为摆在移动显卡前的第一道关。原因无它,在大多数网络游戏对硬件要求门槛不高的今天,《穿越火线》还是颇具代表性的。笔记本电脑如能流畅运行它,再对付一些大众的网络游戏自然没有问题。
测试成绩表
1024×768,高画质 | 1024×768,中画质 | |
GeForce GT 520M | 81.086fps | 93.754fps |
GeForce GT 525M | 95.942fps | 113.659fps |
GeForce GT 540M | 97.283fps | 105.091fps |
GeForce GT 550M | 110.935fps | 123.514fps |
Radeon HD 6470M | 126.47fps | 137.714fps |
Radeon HD 6570M | 138.749fps | 143.235fps |
Radeon HD 6770M | 202.307fps | 210.262fps |
我们选择了在《穿越火线》中受欢迎的地图进行测试,包括“沙漠-灰”、“运输船”以及“生化金字塔”。测试方法是用Fraps记录我们在不同地图中进行游戏时的平均帧率。从成绩来看,我们给各路“英雄”选的第一关是不是有点太轻松了?即使在高画质下,入门级的GeForce GT 520M都达到了81.086fps的帧率。当然,《穿越火线》所能提供的高画质也就只有1024×768的分辨率,这对于DirectX 11时代下的移动显卡来说只是小儿科。也就是说,你新购买的,带有独显的笔记本电脑,不论入门级还是中高端产品,都能在这款游戏的高画质下流畅运行。不过在测试时我们也发现,在某些场景,如16人对战的“运输船”中,人物在快速移动中画面不够流畅,有卡顿感,虽然此时的帧率并不低。而设置成中画质后,就会流畅很多。所以如果在玩游戏时遇到这样的问题,不妨将画质调低一点。不用担心这会影响画面效果,因为我们随后会告诉你,两种不同设置所带来的画质差异真的不大。
《穿越火线》的设置很简单,其中分辨率只能选择三种,包括800×600、1024×768、1280×800(其中1280×800不是显卡默认的分辨率,所以必须在驱动中先添加此分辨率后,才能在游戏中选择。如果嫌麻烦,则在游戏中设置成1024×768即可)。目前笔记本电脑的分辨率大多都是1366×768、1920×1080的也不少见,这一项设置有些落伍。在我们所选定的“高画质”下,“贴图质量”选择为“高”,“画面效果”中的所有项目选择“高”或“有”。而在中画质下,“贴图质量”改为“低”,“画面效果”中的“弹痕”和“弹痕灰尘”设置为“中”。
高画质下的游戏截图
中画质下的游戏截图
在同样分辨率下,高画质和中画质在设置中,对画质有明显影响的是“贴图质量”的不同。但通过游戏截图我们发现,实际上两种画面的差异并不明显。高画质下的画面仅仅是在对枪体的细节、质感上表现略好,墙体的纹理更清晰。而在动态环境下,这点差异并不会被注意到。所以在保证游戏流畅的前提下,设置成任意一种都可以。
Radeon HD 6770M>GeForce GT 550M>GeForce GT 540M≥Radeon HD 6570M>GeForce GT 525M>GeForce GT 520M>Radeon HD 6770M这个。。。。。