事实上,除了第一人称射击、角色扮演等3D游戏以外,还有大部分玩家热衷网络游戏。那么
PhysX物理加速和网络游戏又会擦出怎样的火花呢?下面我们来看看这款据说耗资一千万美元的国内首款偶像育成类网络游戏。虽然该游戏要到2009年11月才发布,但是已经发布的Demo却深深地吸引住了我们。在游戏Demo的测试中,伴随着《nobody》动感音乐,女主角引领着四位舞伴在舞台上翩翩起舞。女主角和舞伴的头发以及身上的旗袍会随着身体的扭动自然飘动,几乎和现实中的情况一样。并且周围气雾的扩散感和运动感表现也非常真实。
GeForce 9800 GT |
GeForce GTS 250 |
GeForce GTX 260 | |
1920×1200 UltraHigh |
41(10) |
41(10) |
46(10) |
1280×1024 UltraHigh |
53(10) |
59(10) |
65(10) |
GeForce GTX 275 |
GeForce GTX 285 |
Radeon HD 4870 | |
1920×1200 UltraHigh |
54(10) |
57(10) |
10(N/A) |
1280×1024 UltraHigh |
65(10) |
66(10) |
10(N/A) |
目前,PhysX物理加速游戏分为两种。一种可以在游戏的PhysX物理加速选项中选择开启或者关闭物理加速。选择开启物理加速,你可以体验真实的物理处理效果,反之,你就无法体验物理处理效果,但游戏帧数并不会明显下降。另一种在游戏中强行植入PhysX物理加速模块。一般游戏中没有PhysX物理加速的相关选项,即使你通过控制面板关闭物理加速也是徒劳,因为游戏中的PhysX物理加速效果依然存在。由于不支持PhysX物理加速,AMD显卡运行这种物理游戏会非常吃力,游戏帧数会骤降。
由于加入了PhysX物理加速特效,该游戏的互动性非常好
《一舞成名》也是一款强行在游戏中植入PhysX物理加速的游戏。Radeon HD 4870运行该游戏时,几乎没有任何游戏体验可言,因为无论在哪种分辨率下,Radeon HD 4870运行该游戏时的游戏帧数都只有10fps。而NVIDIA显卡方面,不管是主流的GeForce 9800 GT,还是顶级的
GeForce GTX 285都可以在开启PhysX物理加速和打开所有特效的基础上流畅运行该游戏。不过可以看到,一旦在控制面板中关闭PhysX引擎,NVIDIA显卡在该游戏面前依然束手无策。此时,无论是什么档次的NVIDIA显卡,无论在何种分辨率下,它们的游戏帧数都是一样的。这说明该游戏的
PhysX物理加速效果非常优秀,此时造成不能流畅运行游戏的瓶颈是CPU,它无法处理大规模的物理加速特效,致使游戏速度很慢。